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Zinnmine Aegyptus | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude

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Allgemeines zum GebÀude Zinnmine

Das GebĂ€ude ZinnmineZinnmine der Anno 117 Welt AegyptusAegyptus gehört zur Kategorie Mine. Zu dieser GebĂ€udeklasse gehören beispielsweise auch SilbermineSilbermine , GoldmineGoldmine und EisenmineEisenmine . Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PriesterPriester und gehört zum DLC „Erwachen des DeltasErwachen des Deltas“. Damit es gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, mĂŒssen bestimmte Voraussetzungen erfĂŒllt sein: 1. bergplatz Es kann nur an einem Bergplatz gebaut werden. 2. vorkommen Die Insel benötigt ein Rohstoffvorkommen fĂŒr ZinnerzZinnerz, damit es Waren produzieren kann.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebĂ€ude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: GesundheitGesundheit (-2). Die Baukosten des GebĂ€udes betragen 2 LehmziegelLehmziegel und 2 KalksteinziegelKalksteinziegel. Um es zu betreiben benötigt es 4 DenareDenare und 5 TöpferTöpfer. Zinnmine benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3×8 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×11 Felder.


Ausgangswaren des GebÀudes Zinnmine

Das GebĂ€ude Zinnmine produziert die Ware ZinnerzZinnerz, welche zur Kategorie RohstoffeRohstoffe gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion, 200 benötigt) und PriesterPriester (AegyptusAegyptus, 750 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis4 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis1 Denare. Sie wird benötigt von HornerHorner (AlbionAlbion), BronzeschmelzerBronzeschmelzer (AlbionAlbion) und BronzeschmelzerBronzeschmelzer (AegyptusAegyptus). Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Zinnerz freigeschaltet werden: LavaschmiedeLavaschmiede.


Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Zinnmine

Zinnmine kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Lar Syracus, Minentreiber

LegendÀr

Lar Syracus, Minentreiber

Minen in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-90%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-90%

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+10

Gesundheit BereichseffektGesundheit Bereichseffekt

-3

Zufriedenheit BereichseffektZufriedenheit Bereichseffekt

-3

Minen in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-75%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-75%

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+6

Gesundheit BereichseffektGesundheit Bereichseffekt

-2

Zufriedenheit BereichseffektZufriedenheit Bereichseffekt

-2

Bonus freischalten

UnlockMin. 12 MarktplÀtze auf deiner Insel bauen.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

LegendÀr

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 ProduktionsgebÀude haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Minas Órlámh, die goldene Legende

LegendÀr

Minas Órlámh, die goldene Legende

Minen in Reichweite:

EinkommenEinkommen

+150

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

ZusÀtzlich 1t Golderz alle 8 ZyklenZusÀtzlich 1t Golderz alle 8 Zyklen

Minen in Reichweite:

EinkommenEinkommen

+100

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+25%

ZusÀtzlich 1t Golderz alle 10 ZyklenZusÀtzlich 1t Golderz alle 10 Zyklen

Bonus freischalten

UnlockEine Bilanz von min. 1.000.000 haben.

Fundorte

Ehrengast Forschung(1) Feste(6)

Denare600k

FinanzenFinanzen


HÀufige Fragen zum Anno 117 GebÀude Zinnmine

Der Bau des GebĂ€udes Zinnmine kostet in Anno 117 2 LehmziegelLehmziegel und 2 KalksteinziegelKalksteinziegel. FĂŒr den Betrieb des GebĂ€udes Zinnmine werden in Anno 117 4 DenareDenare und 5 TöpferTöpfer benötigt.
Das GebĂ€ude Zinnmine ist in Anno 117 verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PriesterPriester und gehört zum DLC „Erwachen des DeltasErwachen des Deltas“. Du benötigst 750 Einwohner dieses Typs, um das GebĂ€ude freizuschalten. Damit das GebĂ€ude Zinnmine in Anno 117 gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, benötigst du: BergplatzBergplatz und RohstoffvorkommenRohstoffvorkommen (fĂŒr ZinnerzZinnerz).
Das GebĂ€ude Zinnmine benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3×8 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×11 Felder.
Das GebĂ€ude Zinnmine produziert in Anno 117 ZinnerzZinnerz. Die Ware Zinnerz gehört zur Kategorie RohstoffeRohstoffe. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion) und PriesterPriester (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis4 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis1 Denare.
FĂŒr das GebĂ€ude Zinnmine gibt es in Anno 117 insgesamt 6 Spezialisten Items: Lar Syracus, MinentreiberLar Syracus, Minentreiber (legendĂ€r); Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendĂ€r); Minas ÓrlĂĄmh, die goldene LegendeMinas ÓrlĂĄmh, die goldene Legende (legendĂ€r); Orphelia, Stimme der ehernen FinsternisOrphelia, Stimme der ehernen Finsternis (legendĂ€r); Gygaea von Megaria, eupalinische ReservistinGygaea von Megaria, eupalinische Reservistin (episch); und Rhea Proserpina, Dis MaterRhea Proserpina, Dis Mater (episch).