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Horner Albion | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 Gebäude

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Allgemeines zum Gebäude Horner

Das Gebäude HornerHorner der Anno 117 Welt AlbionAlbion gehört zur Kategorie Kunsthandwerker. Zu dieser Gebäudeklasse gehören beispielsweise auch PerückenknüpferPerückenknüpfer (AlbionAlbion), GlasbläserGlasbläser (LatiumLatium) und DrahtzwirblerDrahtzwirbler (AlbionAlbion). Es ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe SchmiedeSchmiede.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der Gebäude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: EinkommenEinkommen (+1) und ZufriedenheitZufriedenheit (+1). Die Baukosten des Gebäudes betragen 3 BretterBretter und 4 FlechtwerkFlechtwerk. Um es zu betreiben benötigt es 12 DenareDenare und 3 SchmiedeSchmiede. Horner benötigt auf dem Standard-Raster eine Fläche von 3×5 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×7 Felder.


Ausgangswaren des Gebäudes Horner

Das Gebäude Horner produziert die Ware TrinkhörnerTrinkhörner, welche zur Kategorie BedürfnisseBedürfnisse gehört. Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion, 200 benötigt). Der Kaufpreis beträgt Einkaufspreis60 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis24 Denare. Sie wirkt sich auf folgende Attribute aus: BevölkerungBevölkerung (+1) und ZufriedenheitZufriedenheit (+2).


Eingangswaren des Gebäudes Horner

Das Gebäude Horner benötigt zur Produktion die Waren OchsenOchsen und ZinnerzZinnerz.

Die Ware OchsenOchsen gehört zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft. Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion). Der Kaufpreis beträgt Einkaufspreis8 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis3 Denare. Sie wird in AuerochsenhofAuerochsenhof (AlbionAlbion) produziert. Sie wird außerdem benötigt von KäsereiKäserei (AlbionAlbion) und ErdofenErdofen (AlbionAlbion). Folgende religiöse Effekte können für Ochsen freigeschaltet werden: Potnia TheronPotnia Theron und SiloSilo.

Die Ware ZinnerzZinnerz gehört zur Kategorie RohstoffeRohstoffe. Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion, 200 benötigt). Der Kaufpreis beträgt Einkaufspreis4 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis1 Denare. Sie wird in ZinnmineZinnmine (AlbionAlbion) produziert. Sie wird außerdem benötigt von BronzeschmelzerBronzeschmelzer (AlbionAlbion). Folgende religiöse Effekte können für Zinnerz freigeschaltet werden: LavaschmiedeLavaschmiede.


Alle Spezialisten Items für das Gebäude Horner

Horner kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

Legendär

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

Produktionsgebäude in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitätProduktivität

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

Produktionsgebäude in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitätProduktivität

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 Produktionsgebäude haben.

Fundorte

Ehrengast Aufträge(1) Händler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Palaephaesta, geschickte Demiurgus

Episch

Palaephaesta, geschickte Demiurgus

Kunstateliers in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

-40%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-80%

Fundorte

Ehrengast Aufträge(14) Feste(5) Händler(6)

Denare80k

KulturKultur


Häufige Fragen zum Anno 117 Gebäude Horner

Der Bau des Gebäudes Horner kostet in Anno 117 3 BretterBretter und 4 FlechtwerkFlechtwerk. Für den Betrieb des Gebäudes Horner werden in Anno 117 12 DenareDenare und 3 SchmiedeSchmiede benötigt.
Das Gebäude Horner ist in Anno 117 verfügbar ab der Zivilisationsstufe SchmiedeSchmiede. Du benötigst 200 Einwohner dieses Typs, um das Gebäude freizuschalten.
Das Gebäude Horner benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine Fläche von 3×5 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×7 Felder.
Das Gebäude Horner produziert in Anno 117 TrinkhörnerTrinkhörner. Die Ware Trinkhörner gehört zur Kategorie BedürfnisseBedürfnisse. Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion). Ihr Einkaufspreis beträgt Einkaufspreis60 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis24 Denare. Sie wirkt sich auf folgende Attribute aus: BevölkerungBevölkerung (+1) und ZufriedenheitZufriedenheit (+2). Dafür benötigt das Gebäude Horner OchsenOchsen und ZinnerzZinnerz. Die Ware Ochsen gehört zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft. Sie wird in Anno 117 im Gebäude AuerochsenhofAuerochsenhof produziert und ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion). Ihr Einkaufspreis beträgt Einkaufspreis8 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis3 Denare. Die Ware Zinnerz gehört zur Kategorie RohstoffeRohstoffe. Sie wird in Anno 117 im Gebäude ZinnmineZinnmine produziert und ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion). Ihr Einkaufspreis beträgt Einkaufspreis4 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis1 Denare.
Für das Gebäude Horner gibt es in Anno 117 insgesamt 2 Spezialisten Items: Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendär); und Palaephaesta, geschickte DemiurgusPalaephaesta, geschickte Demiurgus (episch).