Kunstglasierer Aegyptus | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 Gebäude
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Allgemeines zum Gebäude Kunstglasierer
Das Gebäude Kunstglasierer der Anno 117 Welt
Aegyptus gehört zur Kategorie Kunsthandwerker.
Zu dieser Gebäudeklasse gehören beispielsweise auch
Kollyrist ,
Juwelier und
Kästchenmacher .
Es ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Töpfer und gehört zum DLC „
Erwachen des Deltas“.
Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der Gebäude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: Einkommen (+1) und
Brandsicherheit (-1).
Die Baukosten des Gebäudes betragen 3
Lehmziegel und 2
Kalksteinziegel.
Um es zu betreiben benötigt es 12
Denare und 6
Töpfer.
Kunstglasierer benötigt auf dem Standard-Raster eine Fläche von 5×6 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 7×8 Felder.
Ausgangswaren des Gebäudes Kunstglasierer
Das Gebäude Kunstglasierer produziert die Ware Talismane, welche zur Kategorie
Bedürfnisse und zum DLC „Erwachen des Deltas“ gehört.
Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Töpfer (
Aegyptus, 200 benötigt).
Der Kaufpreis beträgt
126 Denare, der Verkaufspreis
50 Denare.
Sie wirkt sich auf folgende Attribute aus:
Einkommen (+2) und
Glauben (+1).
Eingangswaren des Gebäudes Kunstglasierer
Das Gebäude Kunstglasierer benötigt zur Produktion die Waren Aegyptisch Blau und
Schlamm.
Die Ware Aegyptisch Blau gehört zur Kategorie
Zwischenprodukte und zum DLC „Erwachen des Deltas“.
Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Töpfer (
Aegyptus, 200 benötigt).
Der Kaufpreis beträgt
80 Denare, der Verkaufspreis
32 Denare.
Sie wird in
Blaumischer (
Aegyptus) produziert.
Sie wird außerdem benötigt von
Näherin (
Aegyptus).
Folgende religiöse Effekte können für Aegyptisch Blau freigeschaltet werden:
Arachnes Spindel.
Die Ware Schlamm gehört zur Kategorie
Rohstoffe.
Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Schmiede (
Albion).
Der Kaufpreis beträgt
12 Denare, der Verkaufspreis
4 Denare.
Sie wird in
Schlammtrockner (
Albion) und
Schlammtrockner (
Aegyptus) produziert.
Sie wird außerdem benötigt von
Töpfer (
Albion),
Lehmwerkhof (
Albion),
Ziegelei (
Albion),
Lampenformer (
Aegyptus),
Lehmziegelei (
Aegyptus),
Ziegelei (
Aegyptus) und
Mosaikmacher (
Aegyptus).
Folgende religiöse Effekte können für Schlamm freigeschaltet werden:
Wilde Natur.
Alle Forschungen für das Gebäude Kunstglasierer
Kunstglasierer kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:
| Name | Kategorie | Beschreibung | Effekte |
|---|---|---|---|
| Gebäude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff länger laufen. | Gewährt Effekt: Von Kohle abhängige Gebäude: |
||
| Gebäude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff länger laufen. |
Gewährt Effekt: Von Kohle abhängige Gebäude: |
Alle Spezialisten Items für das Gebäude Kunstglasierer
Kunstglasierer kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:
Tausret mit dem flammenden Auge
Heroisch
Von Kohle abhängige Gebäude auf Insel:
Brennstoff-Effizienz
+100%
Zufriedenheit Bereichseffekt
-1
Waffenkammern in Reichweite:
Produktivität
+50%
Unterhaltskosten
-35%
Waffenkammern in Reichweite:
Produktivität
+35%
Unterhaltskosten
-15%
Bonus freischalten
Min. 25 Handelsrouten einrichten.
Fundorte
Ehrengast
16k
Militär
Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe
Legendär
Produktionsgebäude in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-20%
Brandsicherheit
+1
Gesundheit
+1
Produktivität
+35%
Unterhaltskosten
-20%
Zufriedenheit
+1
Produktionsgebäude in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-10%
Brandsicherheit
+0,5
Gesundheit
+0,5
Produktivität
+20%
Unterhaltskosten
-10%
Zufriedenheit
+0,5
Bonus freischalten
Max. 30 Produktionsgebäude haben.
Fundorte
Ehrengast Aufträge(1) Händler(1)
600k
Wirtschaft
Palaephaesta, geschickte Demiurgus
Episch
Kunstateliers in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-40%
Unterhaltskosten
-80%
Fundorte
Ehrengast Aufträge(14) Feste(5) Händler(6)
80k
Kultur