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Kollyrist Aegyptus | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 Gebäude

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Allgemeines zum Gebäude Kollyrist

Das Gebäude KollyristKollyrist der Anno 117 Welt AegyptusAegyptus gehört zur Kategorie Kunsthandwerker. Zu dieser Gebäudeklasse gehören beispielsweise auch NarcissiumNarcissium , DrahtzwirblerDrahtzwirbler und KunstglasiererKunstglasierer . Es ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe TöpferTöpfer und gehört zum DLC „Erwachen des DeltasErwachen des Deltas“.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der Gebäude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: AnsehenAnsehen (+1). Die Baukosten des Gebäudes betragen 2 LehmziegelLehmziegel und 3 KalksteinziegelKalksteinziegel. Um es zu betreiben benötigt es 10 DenareDenare und 6 TöpferTöpfer. Kollyrist benötigt auf dem Standard-Raster eine Fläche von 4×5 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×7 Felder.


Ausgangswaren des Gebäudes Kollyrist

Das Gebäude Kollyrist produziert die Ware KollurionKollurion, welche zur Kategorie BedürfnisseBedürfnisse und zum DLC „Erwachen des Deltas“ gehört. Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus, 125 benötigt). Der Kaufpreis beträgt Einkaufspreis78 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis31 Denare. Sie wirkt sich auf folgende Attribute aus: EinkommenEinkommen (+1), GlaubenGlauben (+1) und GesundheitGesundheit (+1).


Eingangswaren des Gebäudes Kollyrist

Das Gebäude Kollyrist benötigt zur Produktion die Waren KohleKohle und SchmalzSchmalz.

Die Ware KohleKohle gehört zur Kategorie RohstoffeRohstoffe. Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium) und SchreiberSchreiber (AegyptusAegyptus). Der Kaufpreis beträgt Einkaufspreis8 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis3 Denare. Sie wird in KöhlerKöhler (LatiumLatium), KöhlerKöhler (AlbionAlbion), KohlemineKohlemine (LatiumLatium), KohlemineKohlemine (AlbionAlbion), KohlemineKohlemine (AegyptusAegyptus) und KöhlerKöhler (AegyptusAegyptus) produziert. Kohle kann durch die Spezialisten Aneirin Gwawdrydd, Schmied-LordAneirin Gwawdrydd, Schmied-Lord, Aun, Proselyt von Mars LoucetiusAun, Proselyt von Mars Loucetius, Favillus, Arenawelt- und SandalenheldFavillus, Arenawelt- und Sandalenheld, Zorsines, sarmatischer SchwertformerZorsines, sarmatischer Schwertformer und Tausret mit dem flammenden AugeTausret mit dem flammenden Auge verbessert werden.Folgende religiöse Effekte können für Kohle freigeschaltet werden: ArmamentumArmamentum, BaumrhizomBaumrhizom und LavaschmiedeLavaschmiede.Außerdem lässt sich Kohle über folgende Entdeckungen aufwerten: Bälge des GobannusBälge des Gobannus und Bessere BälgeBessere Bälge.

Die Ware SchmalzSchmalz gehört zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte. Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen EdelmännerEdelmänner (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium, 200 benötigt) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus, 125 benötigt). Der Kaufpreis beträgt Einkaufspreis30 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis12 Denare. Sie wird in SülzsiederSülzsieder (LatiumLatium), SülzsiederSülzsieder (AlbionAlbion) und SülzsiederSülzsieder (AegyptusAegyptus) produziert. Sie wird außerdem benötigt von SeifensiederSeifensieder (LatiumLatium), DeliciumDelicium (AlbionAlbion) und SeifensiederSeifensieder (AegyptusAegyptus).


Alle Spezialisten Items für das Gebäude Kollyrist

Kollyrist kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Tausret mit dem flammenden Auge

Heroisch

Tausret mit dem flammenden Auge

Von Kohle abhängige Gebäude auf Insel:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+100%

Zufriedenheit BereichseffektZufriedenheit Bereichseffekt

-1

Waffenkammern in Reichweite:

ProduktivitätProduktivität

+50%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-35%

Waffenkammern in Reichweite:

ProduktivitätProduktivität

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-15%

Bonus freischalten

UnlockMin. 25 Handelsrouten einrichten.

Fundorte

Ehrengast

Ansehen16k

MilitärMilitär

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

Legendär

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

Produktionsgebäude in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitätProduktivität

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

Produktionsgebäude in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitätProduktivität

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 Produktionsgebäude haben.

Fundorte

Ehrengast Aufträge(1) Händler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Palaephaesta, geschickte Demiurgus

Episch

Palaephaesta, geschickte Demiurgus

Kunstateliers in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

-40%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-80%

Fundorte

Ehrengast Aufträge(14) Feste(5) Händler(6)

Denare80k

KulturKultur


Häufige Fragen zum Anno 117 Gebäude Kollyrist

Der Bau des Gebäudes Kollyrist kostet in Anno 117 2 LehmziegelLehmziegel und 3 KalksteinziegelKalksteinziegel. Für den Betrieb des Gebäudes Kollyrist werden in Anno 117 10 DenareDenare und 6 TöpferTöpfer benötigt.
Das Gebäude Kollyrist ist in Anno 117 verfügbar ab der Zivilisationsstufe TöpferTöpfer und gehört zum DLC „Erwachen des DeltasErwachen des Deltas“. Du benötigst 125 Einwohner dieses Typs, um das Gebäude freizuschalten.
Das Gebäude Kollyrist benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine Fläche von 4×5 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×7 Felder.
Das Gebäude Kollyrist produziert in Anno 117 KollurionKollurion. Die Ware Kollurion gehört zur Kategorie BedürfnisseBedürfnisse. Sie ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis beträgt Einkaufspreis78 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis31 Denare. Sie wirkt sich auf folgende Attribute aus: EinkommenEinkommen (+1), GlaubenGlauben (+1) und GesundheitGesundheit (+1). Dafür benötigt das Gebäude Kollyrist KohleKohle und SchmalzSchmalz. Die Ware Kohle gehört zur Kategorie RohstoffeRohstoffe. Sie wird in Anno 117 in den Gebäuden KohlemineKohlemine und KöhlerKöhler produziert und ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium) und SchreiberSchreiber (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis beträgt Einkaufspreis8 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis3 Denare. Die Ware Schmalz gehört zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte. Sie wird in Anno 117 im Gebäude SülzsiederSülzsieder produziert und ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen EdelmännerEdelmänner (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis beträgt Einkaufspreis30 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis12 Denare.
Für das Gebäude Kollyrist gibt es in Anno 117 insgesamt 3 Spezialisten Items: Tausret mit dem flammenden AugeTausret mit dem flammenden Auge (heldenhaft); Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendär); und Palaephaesta, geschickte DemiurgusPalaephaesta, geschickte Demiurgus (episch).