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Juwelier Latium | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 Gebäude
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Allgemeines zum Gebäude Juwelier
Das Gebäude Juwelier der Anno 117 Welt
Latium gehört zur Kategorie Kunsthandwerker.
Zu dieser Gebäudeklasse gehören beispielsweise auch
Narcissium ,
Kunstglasierer und
Kästchenmacher .
Es ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Patrizier.
Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der Gebäude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: Ansehen (+3) und
Brandsicherheit (-2).
Die Baukosten des Gebäudes betragen 1
Bretter, 3
Beton, 3
Marmor und 3
Mosaike.
Um es zu betreiben benötigt es 48
Denare und 6
Patrizier.
Juwelier benötigt auf dem Standard-Raster eine Fläche von 4×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×6 Felder.
Ausgangswaren des Gebäudes Juwelier
Das Gebäude Juwelier produziert die Ware Halsketten, welche zur Kategorie
Bedürfnisse gehört.
Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen
Patrizier (
Latium, 750 benötigt) und
Gymnasiarchen (
Aegyptus, 700 benötigt).
Der Kaufpreis beträgt
396 Denare, der Verkaufspreis
158 Denare.
Sie wirkt sich auf folgende Attribute aus:
Einkommen (+6) und
Ansehen (+2).
Halsketten kann durch den Spezialisten
Halsschmuck-Pashedu verbessert werden.
Eingangswaren des Gebäudes Juwelier
Das Gebäude Juwelier benötigt zur Produktion die Waren Mineralien und
Gold.
Die Ware Mineralien gehört zur Kategorie
Rohstoffe.
Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen
Equites (
Latium, 500 benötigt) und
Gymnasiarchen (
Aegyptus).
Der Kaufpreis beträgt
30 Denare, der Verkaufspreis
12 Denare.
Sie wird in
Mineralsteinbruch (
Latium) und
Mineralsteinbruch (
Aegyptus) produziert.
Sie wird außerdem benötigt von
Mineralienmalmer (
Latium),
Mineralienmalmer (
Aegyptus) und
Juwelier (
Aegyptus).
Mineralien kann durch den Spezialisten
Schlammsieber verbessert werden.Folgende religiöse Effekte können für Mineralien freigeschaltet werden:
Lavaschmiede.
Die Ware Gold gehört zur Kategorie
Zwischenprodukte.
Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen
Patrizier (
Latium, 750 benötigt) und
Gymnasiarchen (
Aegyptus, 700 benötigt).
Der Kaufpreis beträgt
216 Denare, der Verkaufspreis
86 Denare.
Sie wird in
Goldschmied (
Latium) und
Goldschmied (
Aegyptus) produziert.
Sie wird außerdem benötigt von
Vergolder (
Latium),
Juwelier (
Aegyptus) und
Kästchenmacher (
Aegyptus).
Gold kann durch den Spezialisten
Wandlerin im Sand von Amenthes verbessert werden.Folgende religiöse Effekte können für Gold freigeschaltet werden:
Ignis Primigenii.
Alle Forschungen für das Gebäude Juwelier
Juwelier kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:
| Name | Kategorie | Beschreibung | Effekte |
|---|---|---|---|
| Gebäude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff länger laufen. | Gewährt Effekt: Von Kohle abhängige Gebäude: |
||
| Gebäude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff länger laufen. |
Gewährt Effekt: Von Kohle abhängige Gebäude: |
Alle Spezialisten Items für das Gebäude Juwelier
Juwelier kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:
Iokaste, Brecherin von Harmonias Fluch
Heroisch
Wohnhäuser auf Insel:
Ansehen durch Fibeln, falls verfügbar
+2
Glauben durch Fibeln, falls verfügbar
+2
Juwelier in Reichweite:
Bronze ersetzt Gold
Ansehen Bereichseffekt
+1
Glauben Bereichseffekt
+2
Juwelier in Reichweite:
Bronze ersetzt Gold
Glauben Bereichseffekt
+3
Bonus freischalten
Eine Allianz mit Concordia haben.
Fundorte
Ehrengast
20k
Religion
Tausret mit dem flammenden Auge
Heroisch
Von Kohle abhängige Gebäude auf Insel:
Brennstoff-Effizienz
+100%
Zufriedenheit Bereichseffekt
-1
Waffenkammern in Reichweite:
Produktivität
+50%
Unterhaltskosten
-35%
Waffenkammern in Reichweite:
Produktivität
+35%
Unterhaltskosten
-15%
Bonus freischalten
Min. 25 Handelsrouten einrichten.
Fundorte
Ehrengast
16k
Militär
Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe
Legendär
Produktionsgebäude in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-20%
Brandsicherheit
+1
Gesundheit
+1
Produktivität
+35%
Unterhaltskosten
-20%
Zufriedenheit
+1
Produktionsgebäude in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-10%
Brandsicherheit
+0,5
Gesundheit
+0,5
Produktivität
+20%
Unterhaltskosten
-10%
Zufriedenheit
+0,5
Bonus freischalten
Max. 30 Produktionsgebäude haben.
Fundorte
Ehrengast Aufträge(1) Händler(1)
600k
Wirtschaft