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Waffenschmied Latium | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude

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Allgemeines zum GebÀude Waffenschmied

Das GebĂ€ude WaffenschmiedWaffenschmied der Anno 117 Welt LatiumLatium gehört zur Kategorie Waffenkammer. Zu dieser GebĂ€udeklasse gehören beispielsweise auch RĂŒstungsschmiedRĂŒstungsschmied (LatiumLatium). Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PlebejerPlebejer.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebĂ€ude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: EinkommenEinkommen (+1) und BrandsicherheitBrandsicherheit (-2). Die Baukosten des GebĂ€udes betragen 1 BretterBretter und 3 ZiegelZiegel. Um es zu betreiben benötigt es 16 DenareDenare und 5 PlebejerPlebejer. Waffenschmied benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 4×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×6 Felder.


Ausgangswaren des GebÀudes Waffenschmied

Das GebĂ€ude Waffenschmied produziert die Ware WaffenWaffen, welche zur Kategorie BaumaterialBaumaterial gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium, 100 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis74 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis29 Denare. Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Waffen freigeschaltet werden: ArmamentumArmamentum.


Eingangswaren des GebÀudes Waffenschmied

Das GebĂ€ude Waffenschmied benötigt die Ware EisenEisen, welche zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium, 100 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis26 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis10 Denare. Sie wird in OfenOfen (LatiumLatium) und OfenOfen (AlbionAlbion) produziert. Sie wird außerdem benötigt von RĂŒstungsschmiedRĂŒstungsschmied (LatiumLatium), WaffenschmiedWaffenschmied (AlbionAlbion) und RĂŒstungsschmiedRĂŒstungsschmied (AlbionAlbion). Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Eisen freigeschaltet werden: ArmamentumArmamentum und Ignis PrimigeniiIgnis Primigenii.


Alle Religiösen Effekte fĂŒr das GebĂ€ude Waffenschmied

Waffenschmied kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:

NameGottBeschreibungEffekte
ArmamentumArmamentum MarsMars
Lokaler Bonus
Erhöhte Produktion von Kette: RĂŒstung, Kette: Sandalen, Kette: Waffen ProduktivitĂ€t +(10-150)%

Alle Forschungen fĂŒr das GebĂ€ude Waffenschmied

Waffenschmied kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:

NameKategorieBeschreibungEffekte
BĂ€lge des GobannusBĂ€lge des Gobannus WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 750k
GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen. GewÀhrt Effekt:
Von Kohle abhÀngige GebÀude:
Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz +30%
Bessere BĂ€lgeBessere BĂ€lge WirtschaftWirtschaft
WissenKosten: 4k
GebÀude, die Brennstoff verbrauchen, können mit der gleichen Menge Brennstoff lÀnger laufen.
FreischaltungRömischen Weg in Albion wÀhlen und Mercatoren in deinem Reich beherbergen.
GewÀhrt Effekt:
Von Kohle abhÀngige GebÀude:
Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz +20%

Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Waffenschmied

Waffenschmied kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Boriolanus mit dem belagerungsgestÀhlten Mut

Heldenhaft

Boriolanus mit dem belagerungsgestÀhlten Mut

Belagerungswerkstatt, Campus Equitum, Kaserne, Schiffswerften auf Insel:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

+50%

BaugeschwindigkeitBaugeschwindigkeit

+50%

RekrutierungsgeschwindigkeitRekrutierungsgeschwindigkeit

+50%

Waffenkammern in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

+20%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+60%

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+2

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+2

Waffenkammern in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

+25%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+45%

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+2

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+1

Bonus freischalten

UnlockDeine Insel dem Gott Mars widmen.

Fundorte

Ehrengast

Ansehen12k

MilitÀrMilitÀr

Aun, Proselyt von Mars Loucetius

LegendÀr

Aun, Proselyt von Mars Loucetius

Waffenkammern in Reichweite:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+50%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-50%

ZusÀtzlich 1t alle 10 ZyklenZusÀtzlich 1t alle 10 Zyklen

Glauben BereichseffektGlauben Bereichseffekt

+3

Waffenkammern in Reichweite:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+35%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+10%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-25%

Glauben BereichseffektGlauben Bereichseffekt

+1,5

Bonus freischalten

UnlockDu musst dich im Krieg befinden.

Fundorte

Ehrengast Forschung(1) Feste(9)

Denare600k

ReligionReligion

Favillus, Arenawelt- und Sandalenheld

LegendÀr

Favillus, Arenawelt- und Sandalenheld

Schmelzöfen, Waffenkammern in Reichweite:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+50%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+45%

Brandsicherheit BereichseffektBrandsicherheit Bereichseffekt

+1,5

Schmelzöfen, Waffenkammern in Reichweite:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+35%

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

Brandsicherheit BereichseffektBrandsicherheit Bereichseffekt

+1

Bonus freischalten

UnlockDeine Insel dem Gott Mars widmen.

Fundorte

Entscheidung(1)

Denare500k

WirtschaftWirtschaft


HÀufige Fragen zum Anno 117 GebÀude Waffenschmied

Der Bau des GebĂ€udes Waffenschmied kostet in Anno 117 1 BretterBretter und 3 ZiegelZiegel. FĂŒr den Betrieb des GebĂ€udes Waffenschmied werden in Anno 117 16 DenareDenare und 5 PlebejerPlebejer benötigt.
Das GebĂ€ude Waffenschmied ist in Anno 117 verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PlebejerPlebejer. Du benötigst 100 Einwohner dieses Typs, um das GebĂ€ude freizuschalten. ZusĂ€tzlich benötigt das GebĂ€ude Waffenschmied Kohle als Brennstoff.
Das GebĂ€ude Waffenschmied benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 4×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×6 Felder.
Das GebĂ€ude Waffenschmied produziert in Anno 117 WaffenWaffen. Die Ware Waffen gehört zur Kategorie BaumaterialBaumaterial. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis74 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis29 Denare. DafĂŒr benötigt das GebĂ€ude Waffenschmied EisenEisen. Die Ware Eisen gehört zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte. Sie wird in Anno 117 im GebĂ€ude OfenOfen produziert und ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis26 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis10 Denare.
FĂŒr das GebĂ€ude Waffenschmied kannst du in Anno 117 folgende religiösen Effekte freischalten: ArmamentumArmamentum (Mars).
Das GebÀude Waffenschmied lÀsst sich in Anno 117 durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessern: BÀlge des GobannusBÀlge des Gobannus und Bessere BÀlgeBessere BÀlge.
FĂŒr das GebĂ€ude Waffenschmied gibt es in Anno 117 insgesamt 8 Spezialisten Items: Boriolanus mit dem belagerungsgestĂ€hlten MutBoriolanus mit dem belagerungsgestĂ€hlten Mut (heldenhaft); Aun, Proselyt von Mars LoucetiusAun, Proselyt von Mars Loucetius (legendĂ€r); Favillus, Arenawelt- und SandalenheldFavillus, Arenawelt- und Sandalenheld (legendĂ€r); Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendĂ€r); Zorsines, sarmatischer SchwertformerZorsines, sarmatischer Schwertformer (legendĂ€r); Hephaistos-PolyschmiedHephaistos-Polyschmied (selten); Lakonische SchwertschmiedinLakonische Schwertschmiedin (selten); und Unfehlbare SchwertschmiedinUnfehlbare Schwertschmiedin (selten).