Hinweis: Update fĂŒr Anno 117 âErwachen des Deltasâ DLC ist in Arbeit.
Spinnerei Latium | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude
Fehler gefunden? Bitte melden.
Allgemeines zum GebÀude Spinnerei
Das GebÀude Spinnerei der Anno 117 Welt
Latium gehört zur Kategorie TuchhÀndler.
Zu dieser GebÀudeklasse gehören beispielsweise auch
Sandalenmacher (
Latium),
BirrusnÀher (
Albion) und
Hosenmacher (
Albion).
Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe
Liberti.
Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebÀude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: Einkommen (+1).
Die Baukosten des GebÀudes betragen 2
Bretter.
Um es zu betreiben benötigt es 8
Denare und 3
Liberti.
Spinnerei benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3Ă4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4Ă6 Felder.
Ausgangswaren des GebÀudes Spinnerei
Das GebÀude Spinnerei produziert die Ware Tuniken, welche zur Kategorie
BedĂŒrfnisse gehört.
Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen
Wanderer (
Albion, 50 benötigt) und
Liberti (
Latium, 50 benötigt).
Der Kaufpreis betrÀgt
24 Denare, der Verkaufspreis
9 Denare.
Sie wirkt sich auf folgende Attribute aus:
Einkommen (+2).
Tuniken kann durch den Spezialisten
Modemacher verbessert werden.
Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Tuniken freigeschaltet werden:
Arachnes Spindel.
Eingangswaren des GebÀudes Spinnerei
Das GebÀude Spinnerei benötigt die Ware Hanf, welche zur Kategorie
Landwirtschaft gehört.
Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen
Wanderer (
Albion, 50 benötigt) und
Liberti (
Latium, 50 benötigt).
Der Kaufpreis betrÀgt
8 Denare, der Verkaufspreis
3 Denare.
Sie wird in
Hanfhof (
Latium) und
Hanfhof (
Albion) produziert.
Sie wird auĂerdem benötigt von
Seilmacher (
Latium),
Spinnerei (
Albion) und
Seilmacher (
Albion).
Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Hanf freigeschaltet werden:
Arachnes Spindel und
Vervactors Pflug.
Alle Religiösen Effekte fĂŒr das GebĂ€ude Spinnerei
Spinnerei kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:
| Name | Gott | Beschreibung | Effekte |
|---|---|---|---|
Lokaler Bonus |
Erhöhte Produktion von Kette: Tuniken, Kette: Togen, Kette: Hosen, Kette: UmhÀnge | ProduktivitÀt +(10-150)% |
Alle Forschungen fĂŒr das GebĂ€ude Spinnerei
Spinnerei kann durch folgende Entdeckungen im Forschungsbaum verbessert werden:
| Name | Kategorie | Beschreibung | Effekte |
|---|---|---|---|
| GebÀude in der NÀhe deiner Spinnerei produzieren Wissen. | GewÀhrt Effekt: Spinnereien: |
Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Spinnerei
Spinnerei kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:
Iphitus von Iolia, Nessusblut-Chitonist
Heldenhaft
Schneidereien auf Insel:
ArbeitskrÀfte benötigt
+75%
Bevölkerung Bereichseffekt
+1
Einkommen Bereichseffekt
+1
Spinnereien in Reichweite:
ZusÀtzlich 1t Stoffe alle 8 Zyklen
Ansehen Bereichseffekt
+3
Spinnereien in Reichweite:
ZusÀtzlich 1t Stoffe alle 10 Zyklen
Ansehen Bereichseffekt
+2
Bonus freischalten
Min. 20 Schneidereien auf deiner Insel bauen.
Fundorte
Ehrengast
5k
Finanzen
Tiranna, in der Wolle gefÀrbte Polychromistin
Heldenhaft
Schneidereien auf Insel:
ArbeitskrÀfte benötigt
-35%
Ansehen Bereichseffekt
+1
Webstuhl in Reichweite:
ProduktivitÀt
+50%
Unterhaltskosten
-35%
ZusÀtzlich 1t Tyrischer Purpur alle 2 Zyklen
Webstuhl in Reichweite:
Farbstoffe ersetzt Tyrischer Purpur
ProduktivitÀt
+35%
Unterhaltskosten
-15%
ZusÀtzlich 1t Farbstoffe alle 2 Zyklen
Bonus freischalten
Min. 25 Handelsrouten einrichten.
Fundorte
Ehrengast
16k
Zivilgesellschaft
Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe
LegendÀr
ProduktionsgebÀude in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-20%
Brandsicherheit
+1
Gesundheit
+1
ProduktivitÀt
+35%
Unterhaltskosten
-20%
Zufriedenheit
+1
ProduktionsgebÀude in Reichweite:
ArbeitskrÀfte benötigt
-10%
Brandsicherheit
+0,5
Gesundheit
+0,5
ProduktivitÀt
+20%
Unterhaltskosten
-10%
Zufriedenheit
+0,5
Bonus freischalten
Max. 30 ProduktionsgebÀude haben.
Fundorte
Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)
600k
Wirtschaft