Hinweis: Update fĂŒr Anno 117 „Erwachen des Deltas“ DLC ist in Arbeit.

Segelmacher Latium | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude

Fehler gefunden? Bitte melden.

Allgemeines zum GebÀude Segelmacher

Das GebĂ€ude SegelmacherSegelmacher der Anno 117 Welt LatiumLatium gehört zur Kategorie Handwerksstube. Zu dieser GebĂ€udeklasse gehören beispielsweise auch WeberWeber , GerbereiGerberei und SaitenmacherSaitenmacher . Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PlebejerPlebejer.

Die Baukosten des GebĂ€udes betragen 2 BretterBretter und 4 ZiegelZiegel. Um es zu betreiben benötigt es 12 DenareDenare und 6 PlebejerPlebejer. Segelmacher benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 6×7 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 8×10 Felder.


Ausgangswaren des GebÀudes Segelmacher

Das GebĂ€ude Segelmacher produziert die Ware SegelSegel, welche zur Kategorie BaumaterialBaumaterial gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium, 200 benötigt) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus, 125 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis40 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis16 Denare.


Eingangswaren des GebÀudes Segelmacher

Das GebĂ€ude Segelmacher benötigt die Ware SchafeSchafe, welche zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion, 125 benötigt), LibertiLiberti (LatiumLatium, 50 benötigt) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus, 125 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis4 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis1 Denare. Sie wird in SchafshofSchafshof (LatiumLatium), SchafshofSchafshof (AlbionAlbion) und SchafshofSchafshof (AegyptusAegyptus) produziert. Sie wird außerdem benötigt von PileusfilzerPileusfilzer (LatiumLatium), SaitenmacherSaitenmacher (LatiumLatium), HosenmacherHosenmacher (AlbionAlbion), BirrusnĂ€herBirrusnĂ€her (AlbionAlbion), SegelmacherSegelmacher (AlbionAlbion) und SegelmacherSegelmacher (AegyptusAegyptus). Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Schafe freigeschaltet werden: Arachnes SpindelArachnes Spindel, Potnia TheronPotnia Theron und SiloSilo.


Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Segelmacher

Segelmacher kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

LegendÀr

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 ProduktionsgebÀude haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Scorpio Africanus Minor, unabhÀngiger General

LegendÀr

Scorpio Africanus Minor, unabhÀngiger General

Produktion von MilitÀrwaren in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+100%

Truppen-RekrutierungsgeschwindigkeitTruppen-Rekrutierungsgeschwindigkeit

+100%

Produktion von MilitÀrwaren in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+50%

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+1

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+2

Bonus freischalten

UnlockDie Beziehung „Rebell“ beim Kaiser haben oder kurz vor der Rebellion stehen.

Fundorte

Ruhmeshalle

Denare180k

MilitÀrMilitÀr

Proseita Weorthan mit dem gepolsterten Streitwagen

Episch

Proseita Weorthan mit dem gepolsterten Streitwagen

Polsterer in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-40%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-80%

ZufriedenheitZufriedenheit

+8

Fundorte

Ehrengast Forschung(1)

Denare100k

KulturKultur

Das HippodromDas Hippodrom DLC


HÀufige Fragen zum Anno 117 GebÀude Segelmacher

Der Bau des GebĂ€udes Segelmacher kostet in Anno 117 2 BretterBretter und 4 ZiegelZiegel. FĂŒr den Betrieb des GebĂ€udes Segelmacher werden in Anno 117 12 DenareDenare und 6 PlebejerPlebejer benötigt.
Das GebĂ€ude Segelmacher ist in Anno 117 verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PlebejerPlebejer. Du benötigst 200 Einwohner dieses Typs, um das GebĂ€ude freizuschalten.
Das GebĂ€ude Segelmacher benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 6×7 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 8×10 Felder.
Das GebĂ€ude Segelmacher produziert in Anno 117 SegelSegel. Die Ware Segel gehört zur Kategorie BaumaterialBaumaterial. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis40 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis16 Denare. DafĂŒr benötigt das GebĂ€ude Segelmacher SchafeSchafe. Die Ware Schafe gehört zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft. Sie wird in Anno 117 im GebĂ€ude SchafshofSchafshof produziert und ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), LibertiLiberti (LatiumLatium) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis4 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis1 Denare.
FĂŒr das GebĂ€ude Segelmacher gibt es in Anno 117 insgesamt 4 Spezialisten Items: Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendĂ€r); Scorpio Africanus Minor, unabhĂ€ngiger GeneralScorpio Africanus Minor, unabhĂ€ngiger General (legendĂ€r); Proseita Weorthan mit dem gepolsterten StreitwagenProseita Weorthan mit dem gepolsterten Streitwagen (episch); und SeglerSegler (gewöhnlich).