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Waffenschmied Aegyptus | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 Gebäude

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Allgemeines zum Gebäude Waffenschmied

Das Gebäude WaffenschmiedWaffenschmied der Anno 117 Welt AegyptusAegyptus gehört zur Kategorie Waffenkammer. Zu dieser Gebäudeklasse gehören beispielsweise auch RüstungsschmiedRüstungsschmied . Es ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe TöpferTöpfer und gehört zum DLC „Erwachen des DeltasErwachen des Deltas“.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der Gebäude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: EinkommenEinkommen (+1) und BrandsicherheitBrandsicherheit (-2). Die Baukosten des Gebäudes betragen 1 LehmziegelLehmziegel und 3 ZiegelZiegel. Um es zu betreiben benötigt es 16 DenareDenare und 5 KornleserKornleser. Waffenschmied benötigt auf dem Standard-Raster eine Fläche von 4×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×6 Felder.


Ausgangswaren des Gebäudes Waffenschmied

Das Gebäude Waffenschmied produziert die Ware WaffenWaffen, welche zur Kategorie BaumaterialBaumaterial gehört. Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium, 100 benötigt) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus, 75 benötigt). Der Kaufpreis beträgt Einkaufspreis84 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis33 Denare. Folgende religiöse Effekte können für Waffen freigeschaltet werden: ArmamentumArmamentum.


Eingangswaren des Gebäudes Waffenschmied

Das Gebäude Waffenschmied benötigt die Ware EisenEisen, welche zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte gehört. Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium, 100 benötigt) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus, 75 benötigt). Der Kaufpreis beträgt Einkaufspreis30 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis12 Denare. Sie wird in OfenOfen (LatiumLatium), OfenOfen (AlbionAlbion) und OfenOfen (AegyptusAegyptus) produziert. Sie wird außerdem benötigt von WaffenschmiedWaffenschmied (LatiumLatium), RüstungsschmiedRüstungsschmied (LatiumLatium), WaffenschmiedWaffenschmied (AlbionAlbion), RüstungsschmiedRüstungsschmied (AlbionAlbion) und RüstungsschmiedRüstungsschmied (AegyptusAegyptus). Folgende religiöse Effekte können für Eisen freigeschaltet werden: ArmamentumArmamentum und Ignis PrimigeniiIgnis Primigenii.


Alle Spezialisten Items für das Gebäude Waffenschmied

Waffenschmied kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Boriolanus mit dem belagerungsgestählten Mut

Heroisch

Boriolanus mit dem belagerungsgestählten Mut

Belagerungswerkstatt, Campus Equitum, Kaserne, Schiffswerften auf Insel:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

+50%

Schiffbau-GeschwindigkeitSchiffbau-Geschwindigkeit

+50%

Truppen-RekrutierungsgeschwindigkeitTruppen-Rekrutierungsgeschwindigkeit

+50%

Waffenkammern in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

+20%

ProduktivitätProduktivität

+60%

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+2

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+2

Waffenkammern in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

+25%

ProduktivitätProduktivität

+45%

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+2

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+1

Bonus freischalten

UnlockDeine Insel dem Gott Mars widmen.

Fundorte

Ehrengast

Ansehen12k

MilitärMilitär

Tausret mit dem flammenden Auge

Heroisch

Tausret mit dem flammenden Auge

Von Kohle abhängige Gebäude auf Insel:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+100%

Zufriedenheit BereichseffektZufriedenheit Bereichseffekt

-1

Waffenkammern in Reichweite:

ProduktivitätProduktivität

+50%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-35%

Waffenkammern in Reichweite:

ProduktivitätProduktivität

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-15%

Bonus freischalten

UnlockMin. 25 Handelsrouten einrichten.

Fundorte

Ehrengast

Ansehen16k

MilitärMilitär

Aun, Proselyt von Mars Loucetius

Legendär

Aun, Proselyt von Mars Loucetius

Waffenkammern in Reichweite:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+50%

ProduktivitätProduktivität

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-50%

Zusätzlich 1t alle 10 ZyklenZusätzlich 1t alle 10 Zyklen

Glauben BereichseffektGlauben Bereichseffekt

+3

Waffenkammern in Reichweite:

Brennstoff-EffizienzBrennstoff-Effizienz

+35%

ProduktivitätProduktivität

+10%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-25%

Glauben BereichseffektGlauben Bereichseffekt

+1,5

Bonus freischalten

UnlockDu musst dich im Krieg befinden.

Fundorte

Ehrengast Forschung(1) Feste(9)

Denare600k

ReligionReligion


Häufige Fragen zum Anno 117 Gebäude Waffenschmied

Der Bau des Gebäudes Waffenschmied kostet in Anno 117 1 LehmziegelLehmziegel und 3 ZiegelZiegel. Für den Betrieb des Gebäudes Waffenschmied werden in Anno 117 16 DenareDenare und 5 KornleserKornleser benötigt.
Das Gebäude Waffenschmied ist in Anno 117 verfügbar ab der Zivilisationsstufe TöpferTöpfer und gehört zum DLC „Erwachen des DeltasErwachen des Deltas“. Du benötigst 75 Einwohner dieses Typs, um das Gebäude freizuschalten. Zusätzlich benötigt das Gebäude Waffenschmied Kohle als Brennstoff.
Das Gebäude Waffenschmied benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine Fläche von 4×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×6 Felder.
Das Gebäude Waffenschmied produziert in Anno 117 WaffenWaffen. Die Ware Waffen gehört zur Kategorie BaumaterialBaumaterial. Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis beträgt Einkaufspreis84 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis33 Denare. Dafür benötigt das Gebäude Waffenschmied EisenEisen. Die Ware Eisen gehört zur Kategorie ZwischenprodukteZwischenprodukte. Sie wird in Anno 117 im Gebäude OfenOfen produziert und ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis beträgt Einkaufspreis30 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis12 Denare.
Für das Gebäude Waffenschmied gibt es in Anno 117 insgesamt 11 Spezialisten Items, zum Beispiel Boriolanus mit dem belagerungsgestählten MutBoriolanus mit dem belagerungsgestählten Mut (heldenhaft); Tausret mit dem flammenden AugeTausret mit dem flammenden Auge (heldenhaft); Aun, Proselyt von Mars LoucetiusAun, Proselyt von Mars Loucetius (legendär); Favillus, Arenawelt- und SandalenheldFavillus, Arenawelt- und Sandalenheld (legendär); Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendär); Scorpio Africanus Minor, unabhängiger GeneralScorpio Africanus Minor, unabhängiger General (legendär) und 5 weitere.