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Seilmacher Aegyptus | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 Gebäude

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Allgemeines zum Gebäude Seilmacher

Das Gebäude SeilmacherSeilmacher der Anno 117 Welt AegyptusAegyptus gehört zur Kategorie Handwerksstube. Zu dieser Gebäudeklasse gehören beispielsweise auch HaarnetzweberHaarnetzweber , SaitenmacherSaitenmacher und GerbereiGerberei . Es ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe TöpferTöpfer und gehört zum DLC „Erwachen des DeltasErwachen des Deltas“.

Die Baukosten des Gebäudes betragen 2 LehmziegelLehmziegel und 3 ZiegelZiegel. Um es zu betreiben benötigt es 10 DenareDenare und 5 KornleserKornleser. Seilmacher benötigt auf dem Standard-Raster eine Fläche von 4×8 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×11 Felder.


Ausgangswaren des Gebäudes Seilmacher

Das Gebäude Seilmacher produziert die Ware SeileSeile, welche zur Kategorie BaumaterialBaumaterial gehört. Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium, 100 benötigt) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus, 125 benötigt). Der Kaufpreis beträgt Einkaufspreis48 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis19 Denare.


Eingangswaren des Gebäudes Seilmacher

Das Gebäude Seilmacher benötigt die Ware HanfHanf, welche zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft gehört. Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen WandererWanderer (AlbionAlbion, 50 benötigt), LibertiLiberti (LatiumLatium, 50 benötigt) und KornleserKornleser (AegyptusAegyptus, 50 benötigt). Der Kaufpreis beträgt Einkaufspreis8 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis3 Denare. Sie wird in HanfhofHanfhof (LatiumLatium), HanfhofHanfhof (AlbionAlbion) und HanfhofHanfhof (AegyptusAegyptus) produziert. Sie wird außerdem benötigt von SpinnereiSpinnerei (LatiumLatium), SeilmacherSeilmacher (LatiumLatium), SpinnereiSpinnerei (AlbionAlbion), SeilmacherSeilmacher (AlbionAlbion) und SpinnereiSpinnerei (AegyptusAegyptus). Folgende religiöse Effekte können für Hanf freigeschaltet werden: Arachnes SpindelArachnes Spindel und Vervactors PflugVervactors Pflug.


Alle Spezialisten Items für das Gebäude Seilmacher

Seilmacher kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

Legendär

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

Produktionsgebäude in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitätProduktivität

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

Produktionsgebäude in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitätProduktivität

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 Produktionsgebäude haben.

Fundorte

Ehrengast Aufträge(1) Händler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Scorpio Africanus Minor, unabhängiger General

Legendär

Scorpio Africanus Minor, unabhängiger General

Produktion von Militärwaren in Reichweite:

ProduktivitätProduktivität

+100%

Truppen-RekrutierungsgeschwindigkeitTruppen-Rekrutierungsgeschwindigkeit

+100%

Produktion von Militärwaren in Reichweite:

ProduktivitätProduktivität

+50%

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+1

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+2

Bonus freischalten

UnlockDie Beziehung „Rebell“ beim Kaiser haben oder kurz vor der Rebellion stehen.

Fundorte

Ruhmeshalle

Denare180k

MilitärMilitär

Proseita Weorthan mit dem gepolsterten Streitwagen

Episch

Proseita Weorthan mit dem gepolsterten Streitwagen

Polsterer in Reichweite:

Arbeitskräfte benötigtArbeitskräfte benötigt

-40%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-80%

ZufriedenheitZufriedenheit

+8

Fundorte

Ehrengast Forschung(1)

Denare100k

KulturKultur

Das HippodromDas Hippodrom DLC


Häufige Fragen zum Anno 117 Gebäude Seilmacher

Der Bau des Gebäudes Seilmacher kostet in Anno 117 2 LehmziegelLehmziegel und 3 ZiegelZiegel. Für den Betrieb des Gebäudes Seilmacher werden in Anno 117 10 DenareDenare und 5 KornleserKornleser benötigt.
Das Gebäude Seilmacher ist in Anno 117 verfügbar ab der Zivilisationsstufe TöpferTöpfer und gehört zum DLC „Erwachen des DeltasErwachen des Deltas“. Du benötigst 125 Einwohner dieses Typs, um das Gebäude freizuschalten.
Das Gebäude Seilmacher benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine Fläche von 4×8 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×11 Felder.
Das Gebäude Seilmacher produziert in Anno 117 SeileSeile. Die Ware Seile gehört zur Kategorie BaumaterialBaumaterial. Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen SchmiedeSchmiede (AlbionAlbion), PlebejerPlebejer (LatiumLatium) und TöpferTöpfer (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis beträgt Einkaufspreis48 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis19 Denare. Dafür benötigt das Gebäude Seilmacher HanfHanf. Die Ware Hanf gehört zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft. Sie wird in Anno 117 im Gebäude HanfhofHanfhof produziert und ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen WandererWanderer (AlbionAlbion), LibertiLiberti (LatiumLatium) und KornleserKornleser (AegyptusAegyptus). Ihr Einkaufspreis beträgt Einkaufspreis8 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis3 Denare.
Für das Gebäude Seilmacher gibt es in Anno 117 insgesamt 4 Spezialisten Items: Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendär); Scorpio Africanus Minor, unabhängiger GeneralScorpio Africanus Minor, unabhängiger General (legendär); Proseita Weorthan mit dem gepolsterten StreitwagenProseita Weorthan mit dem gepolsterten Streitwagen (episch); und SeilzwirnerinSeilzwirnerin (gewöhnlich).