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Waffenschmied Aegyptus | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 Gebäude
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Allgemeines zum Gebäude Waffenschmied
Das Gebäude Waffenschmied der Anno 117 Welt
Aegyptus gehört zur Kategorie Waffenkammer.
Zu dieser Gebäudeklasse gehören beispielsweise auch
Rüstungsschmied .
Es ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Töpfer und gehört zum DLC „
Erwachen des Deltas“.
Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der Gebäude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: Einkommen (+1) und
Brandsicherheit (-2).
Die Baukosten des Gebäudes betragen 1
Lehmziegel und 3
Ziegel.
Um es zu betreiben benötigt es 16
Denare und 5
Kornleser.
Waffenschmied benötigt auf dem Standard-Raster eine Fläche von 4×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 6×6 Felder.
Ausgangswaren des Gebäudes Waffenschmied
Das Gebäude Waffenschmied produziert die Ware Waffen, welche zur Kategorie
Baumaterial gehört.
Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen
Schmiede (
Albion),
Plebejer (
Latium, 100 benötigt) und
Töpfer (
Aegyptus, 75 benötigt).
Der Kaufpreis beträgt
84 Denare, der Verkaufspreis
33 Denare.
Folgende religiöse Effekte können für Waffen freigeschaltet werden:
Armamentum.
Eingangswaren des Gebäudes Waffenschmied
Das Gebäude Waffenschmied benötigt die Ware Eisen, welche zur Kategorie
Zwischenprodukte gehört.
Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen
Schmiede (
Albion),
Plebejer (
Latium, 100 benötigt) und
Töpfer (
Aegyptus, 75 benötigt).
Der Kaufpreis beträgt
30 Denare, der Verkaufspreis
12 Denare.
Sie wird in
Ofen (
Latium),
Ofen (
Albion) und
Ofen (
Aegyptus) produziert.
Sie wird außerdem benötigt von
Waffenschmied (
Latium),
Rüstungsschmied (
Latium),
Waffenschmied (
Albion),
Rüstungsschmied (
Albion) und
Rüstungsschmied (
Aegyptus).
Folgende religiöse Effekte können für Eisen freigeschaltet werden:
Armamentum und
Ignis Primigenii.
Alle Spezialisten Items für das Gebäude Waffenschmied
Waffenschmied kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:
Boriolanus mit dem belagerungsgestählten Mut
Heroisch
Belagerungswerkstatt, Campus Equitum, Kaserne, Schiffswerften auf Insel:
Arbeitskräfte benötigt
+50%
Schiffbau-Geschwindigkeit
+50%
Truppen-Rekrutierungsgeschwindigkeit
+50%
Waffenkammern in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
+20%
Produktivität
+60%
Ansehen Bereichseffekt
+2
Einkommen Bereichseffekt
+2
Waffenkammern in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
+25%
Produktivität
+45%
Ansehen Bereichseffekt
+2
Einkommen Bereichseffekt
+1
Bonus freischalten
Deine Insel dem Gott Mars widmen.
Fundorte
Ehrengast
12k
Militär
Tausret mit dem flammenden Auge
Heroisch
Von Kohle abhängige Gebäude auf Insel:
Brennstoff-Effizienz
+100%
Zufriedenheit Bereichseffekt
-1
Waffenkammern in Reichweite:
Produktivität
+50%
Unterhaltskosten
-35%
Waffenkammern in Reichweite:
Produktivität
+35%
Unterhaltskosten
-15%
Bonus freischalten
Min. 25 Handelsrouten einrichten.
Fundorte
Ehrengast
16k
Militär
Aun, Proselyt von Mars Loucetius
Legendär
Waffenkammern in Reichweite:
Brennstoff-Effizienz
+50%
Produktivität
+20%
Unterhaltskosten
-50%
Zusätzlich 1t alle 10 Zyklen
Glauben Bereichseffekt
+3
Waffenkammern in Reichweite:
Brennstoff-Effizienz
+35%
Produktivität
+10%
Unterhaltskosten
-25%
Glauben Bereichseffekt
+1,5
Bonus freischalten
Du musst dich im Krieg befinden.
Fundorte
Ehrengast Forschung(1) Feste(9)
600k
Religion