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Kupfermine Aegyptus | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 Gebäude
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Allgemeines zum Gebäude Kupfermine
Das Gebäude Kupfermine der Anno 117 Welt
Aegyptus gehört zur Kategorie Mine.
Zu dieser Gebäudeklasse gehören beispielsweise auch
Zinnmine ,
Goldmine und
Eisenmine .
Es ist verfügbar ab der Zivilisationsstufe
Töpfer und gehört zum DLC „
Erwachen des Deltas“.
Damit es gebaut werden kann bzw. korrekt funktioniert, müssen bestimmte Voraussetzungen erfüllt sein:
1.
Es kann nur an einem Bergplatz gebaut werden.
2.
Die Insel benötigt ein Rohstoffvorkommen für
Kupfererz, damit es Waren produzieren kann.
Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der Gebäude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: Gesundheit (-2).
Die Baukosten des Gebäudes betragen 2
Lehmziegel und 2
Kalksteinziegel.
Um es zu betreiben benötigt es 4
Denare und 5
Töpfer.
Kupfermine benötigt auf dem Standard-Raster eine Fläche von 3×8 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×11 Felder.
Ausgangswaren des Gebäudes Kupfermine
Das Gebäude Kupfermine produziert die Ware Kupfererz, welche zur Kategorie
Rohstoffe gehört.
Sie ist verfügbar ab den Zivilisationsstufen
Schmiede (
Albion, 125 benötigt) und
Töpfer (
Aegyptus, 200 benötigt).
Der Kaufpreis beträgt
4 Denare, der Verkaufspreis
1 Denare.
Sie wird benötigt von
Drahtzwirbler (
Albion),
Bronzeschmelzer (
Albion),
Grünhände (
Albion),
Blaumischer (
Aegyptus) und
Bronzeschmelzer (
Aegyptus).
Folgende religiöse Effekte können für Kupfererz freigeschaltet werden:
Arachnes Spindel und
Lavaschmiede.
Alle Spezialisten Items für das Gebäude Kupfermine
Kupfermine kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:
Lar Syracus, Minentreiber
Legendär
Minen in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-90%
Unterhaltskosten
-90%
Einkommen Bereichseffekt
+10
Gesundheit Bereichseffekt
-3
Zufriedenheit Bereichseffekt
-3
Minen in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-75%
Unterhaltskosten
-75%
Einkommen Bereichseffekt
+6
Gesundheit Bereichseffekt
-2
Zufriedenheit Bereichseffekt
-2
Bonus freischalten
Min. 12 Marktplätze auf deiner Insel bauen.
Fundorte
Ehrengast Aufträge(1) Händler(1)
600k
Wirtschaft
Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe
Legendär
Produktionsgebäude in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-20%
Brandsicherheit
+1
Gesundheit
+1
Produktivität
+35%
Unterhaltskosten
-20%
Zufriedenheit
+1
Produktionsgebäude in Reichweite:
Arbeitskräfte benötigt
-10%
Brandsicherheit
+0,5
Gesundheit
+0,5
Produktivität
+20%
Unterhaltskosten
-10%
Zufriedenheit
+0,5
Bonus freischalten
Max. 30 Produktionsgebäude haben.
Fundorte
Ehrengast Aufträge(1) Händler(1)
600k
Wirtschaft
Minas Órlámh, die goldene Legende
Legendär
Minen in Reichweite:
Einkommen
+150
Produktivität
+35%
Zusätzlich 1t Golderz alle 8 Zyklen
Minen in Reichweite:
Einkommen
+100
Produktivität
+25%
Zusätzlich 1t Golderz alle 10 Zyklen
Bonus freischalten
Eine Bilanz von min. 1.000.000 haben.
Fundorte
Ehrengast Forschung(1) Feste(6)
600k
Finanzen