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Schweinehof Latium | Alle Infos, Boni & Items | Anno 117 GebÀude

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Allgemeines zum GebÀude Schweinehof

Das GebĂ€ude SchweinehofSchweinehof der Anno 117 Welt LatiumLatium gehört zur Kategorie Tierhof. Zu dieser GebĂ€udeklasse gehören beispielsweise auch AuerochsenhofAuerochsenhof , SchafshofSchafshof und Haus der KameleHaus der Kamele . Es ist verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PlebejerPlebejer.

Es hat folgende Bereichseffekte, die die Attribute deiner Insel bzw. der GebĂ€ude im Einflussbereich wie folgt beeinflussen: GesundheitGesundheit (-2). Die Baukosten des GebĂ€udes betragen 1 BretterBretter und 2 ZiegelZiegel. Um es zu betreiben benötigt es 6 DenareDenare und 3 LibertiLiberti. Schweinehof benötigt auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×6 Felder. Zudem benötigt es die Module 5x SchweinestĂ€lleSchweinestĂ€lle.


Ausgangswaren des GebÀudes Schweinehof

Das GebĂ€ude Schweinehof produziert die Ware SchweineSchweine, welche zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft gehört. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium, 200 benötigt). Der Kaufpreis betrĂ€gt Einkaufspreis6 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis2 Denare. Sie wird benötigt von GerbereiGerberei (LatiumLatium), SĂŒlzsiederSĂŒlzsieder (LatiumLatium), SalsiciumSalsicium (AlbionAlbion), SĂŒlzsiederSĂŒlzsieder (AlbionAlbion) und GerbereiGerberei (AlbionAlbion). Folgende religiöse Effekte können fĂŒr Schweine freigeschaltet werden: ArmamentumArmamentum, Potnia TheronPotnia Theron und SiloSilo.


Alle Religiösen Effekte fĂŒr das GebĂ€ude Schweinehof

Schweinehof kann durch folgende Gott-Boni verbessert werden:

NameGottBeschreibungEffekte
ArmamentumArmamentum MarsMars
Lokaler Bonus
Erhöhte Produktion von Kette: RĂŒstung, Kette: Sandalen, Kette: Waffen ProduktivitĂ€t +(10-150)%
Potnia TheronPotnia Theron EponaEpona
Lokaler Bonus
Erhöhte Produktion von allen Tierfarmen. ProduktivitÀt +(10-150)%
SiloSilo EponaEpona
Globaler Bonus
Schaltet den Bau von Silos frei. Schaltet frei: Silo

Alle Spezialisten Items fĂŒr das GebĂ€ude Schweinehof

Schweinehof kann durch folgende Spezialisten verbessert werden:

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

LegendÀr

Macrobius Minucianus, Mikrokosmologe

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-20%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+1

GesundheitGesundheit

+1

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-20%

ZufriedenheitZufriedenheit

+1

ProduktionsgebÀude in Reichweite:

ArbeitskrÀfte benötigtArbeitskrÀfte benötigt

-10%

BrandsicherheitBrandsicherheit

+0,5

GesundheitGesundheit

+0,5

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+20%

UnterhaltskostenUnterhaltskosten

-10%

ZufriedenheitZufriedenheit

+0,5

Bonus freischalten

UnlockMax. 30 ProduktionsgebÀude haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(1) HÀndler(1)

Denare600k

WirtschaftWirtschaft

Pwyll fab Manawydan, Rhiannons Postillon

LegendÀr

Pwyll fab Manawydan, Rhiannons Postillon

Tierhöfe in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+35%

ZusÀtzlich 1t Pferde alle 8 ZyklenZusÀtzlich 1t Pferde alle 8 Zyklen

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+2

Tierhöfe in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+30%

ZusÀtzlich 1t Pferde alle 10 ZyklenZusÀtzlich 1t Pferde alle 10 Zyklen

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+1

Bonus freischalten

UnlockMin. 10.000 Kelten auf deiner Insel haben.

Fundorte

Ehrengast AuftrÀge(14) Feste(5) HÀndler(6)

Denare600k

ZivilgesellschaftZivilgesellschaft

Scorpio Africanus Minor, unabhÀngiger General

LegendÀr

Scorpio Africanus Minor, unabhÀngiger General

Produktion von MilitÀrwaren in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+100%

Truppen-RekrutierungsgeschwindigkeitTruppen-Rekrutierungsgeschwindigkeit

+100%

Produktion von MilitÀrwaren in Reichweite:

ProduktivitÀtProduktivitÀt

+50%

Ansehen BereichseffektAnsehen Bereichseffekt

+1

Einkommen BereichseffektEinkommen Bereichseffekt

+2

Bonus freischalten

UnlockDie Beziehung „Rebell“ beim Kaiser haben oder kurz vor der Rebellion stehen.

Fundorte

Ruhmeshalle

Denare180k

MilitÀrMilitÀr


HÀufige Fragen zum Anno 117 GebÀude Schweinehof

Der Bau des GebĂ€udes Schweinehof kostet in Anno 117 1 BretterBretter und 2 ZiegelZiegel. FĂŒr den Betrieb des GebĂ€udes Schweinehof werden in Anno 117 6 DenareDenare und 3 LibertiLiberti benötigt.
Das GebĂ€ude Schweinehof ist in Anno 117 verfĂŒgbar ab der Zivilisationsstufe PlebejerPlebejer. Du benötigst 200 Einwohner dieses Typs, um das GebĂ€ude freizuschalten. Optional kann das GebĂ€ude an ein Silo angeschlossen werden, um die ProduktivitĂ€t zu steigern.
Das GebĂ€ude Schweinehof benötigt in Anno 117 auf dem Standard-Raster eine FlĂ€che von 3×4 Feldern, im diagonalen Raster (45°) sind es 4×6 Felder. ZusĂ€tzlich benötigt es die Module 5× SchweinestĂ€lleSchweinestĂ€lle (je 2×3 Felder, diagonal 3×4 Felder), die du bei der Platzplanung berĂŒcksichtigen solltest.
Das GebĂ€ude Schweinehof produziert in Anno 117 SchweineSchweine. Die Ware Schweine gehört zur Kategorie LandwirtschaftLandwirtschaft. Sie ist verfĂŒgbar ab den Zivilisationsstufen MercatorenMercatoren (AlbionAlbion) und PlebejerPlebejer (LatiumLatium). Ihr Einkaufspreis betrĂ€gt Einkaufspreis6 Denare, der Verkaufspreis Verkaufspreis2 Denare.
FĂŒr das GebĂ€ude Schweinehof kannst du in Anno 117 folgende religiösen Effekte freischalten: ArmamentumArmamentum (Mars), Potnia TheronPotnia Theron (Epona) und SiloSilo (Epona).
FĂŒr das GebĂ€ude Schweinehof gibt es in Anno 117 insgesamt 11 Spezialisten Items, zum Beispiel Macrobius Minucianus, MikrokosmologeMacrobius Minucianus, Mikrokosmologe (legendĂ€r); Pwyll fab Manawydan, Rhiannons PostillonPwyll fab Manawydan, Rhiannons Postillon (legendĂ€r); Scorpio Africanus Minor, unabhĂ€ngiger GeneralScorpio Africanus Minor, unabhĂ€ngiger General (legendĂ€r); Hosta Vulpius, Tilger der TöneHosta Vulpius, Tilger der Töne (episch); Nero Vulius Fama, ViehhalterverwalterNero Vulius Fama, Viehhalterverwalter (episch); SchweineflĂŒstererSchweineflĂŒsterer (episch) und 5 weitere.